Пять принципов развития в Sid Meier's Civilization V

Опубликовано: 18.05.2017

видео Пять принципов развития в Sid Meier's Civilization V

Civilization V. Самое быстрое прохождение на божестве!

Информация животрепещуща для трудности Regent-Monarch и традиционной Civilization 3 v1.29. Профи, играющие на Сиде, могут статью не читать, чтоб не было скучновато. Остальным, надеюсь, она поможет в нелегкой борьбе за мировой трон.


Пять принципов развития в Sid Meier's Civilization V

Как играть в Civilization? Вопрос обычно задают те, кому облачного гласит, пусть даже и слышалось кое-где несколько раз. «Тупая игра», — так произнесет большая часть новичков, когда их единственный, с любовью отстроенный город будет захвачен какими-нибудь зулусами, а на дисплее высветится разбитая физиономия.


Civilization 5 #1 - Поднять Россию с колен

Вообщем, значимость местности и расширения ее границ нередко недооценивают. Компьютер в этом направлении работает достаточно интенсивно и даже жестко. А если цивилизаций много, будьте убеждены, обложат они вас достаточно стремительно. Можно, естественно, начать войну, но задержав в развитии 1-го противника, вы вероятнее всего дадите вырваться другим, а вести войну против всех на ранешних шагах, как досадно бы это не звучало, не получится. Ресурсов не хватит.

Итак, основан 2-ой город. В нем строится или рабочий, или вояка зависимо от ситуации. Учитывайте, что рабочий отбирает единицу населения, когда создается — если ранее оно не успевает вырасти до 2, ходы просто теряются. Поселенец возникает на отметке 3 и выше. Сделать лучше прирост населения помогает ирригация клеток, а более высшую производительность дают шахты.

В столице как можно резвее стройте Амбары, они ускоряют уже упомянутый рост вдвое. Последующие поселенцы должны штамповаться, как сосиски, чтоб занимать прилегающие местности. Если будете телиться, соперники это сделают за вас, тогда и прощай победа. Возникнут трудности с ресурсами и обороноспособностью, начнется отставание в разработках. При таком раскладе длительно вы не протянете.

Для обустройства империи выделяйте минимум 1-го работника на город, плюс какое-то количество для строительства дорог. Связывайте трактами все населенные пункты, и так, чтоб передвигаться меж ними по кратчайшему пути. Другими словами по прямой. Будет вдвойне неприятно, когда ваши пограничные городка осадит неприятель, а вы не можете перебросить подкрепление.

rss