Чемпион обеда Макс и Катя кушают на скорость в награду Тетрис Dinner Winner meal competitions

Опубликовано: 19.05.2017

видео Чемпион обеда Макс и Катя кушают на скорость в награду Тетрис Dinner Winner meal competitions

Кидс ЧЕЛЛЕНДЖ от Макса и Кати мальчики против девочек Квест на машинах Kid's Challenge




По сути до боли просто: вам следует расставить собственных мискритов таким макаром, чтоб 1-ые трое кастовали заклинания, понижающие конкуренту Стихийную и Физическую Защиту (Порча, Немощь, Истощение и др.), а последний наносил урон. Принципиально: эффект от нескольких заклинаний суммируется до определенного количества, которое находится в зависимости от уровня неприятеля и отображается при наведении курсора на изображение щита под иконкой противника во время боя:


Смузи челлендж с осьминогами и червяками от Макса и Кати Smoothies Challenge with worms and octopus

Очень ослабленного колдуна может одолеть даже очень слабенький мискрит с одной плюшки:



Если колдун интенсивно употребляет стихийные заклинания стоит использовать зелье «Антистихия» либо особые возможности, снимающие слабость стихии (есть у неких мискритов: Уика, Креветеции, Кустарницы, др.):


Бургер челлендж с шоколадом Свинка Пеппа и раками от Макса и Кати Burger Challenge

Последовательность действий тут такая же как в схватках с колдунами. Единственной неувязкой может стать только то, что, к примеру, Элементаль Природы повсевременно хилится (восстанавливает здоровье), потому разделываться с Элементалем лучше за 1 удар. Понижаем как надо защиту:

И наносим критичный урон, от которого Элементаль не восстановится:

Кроме тривиального разделения мискритов по видам стихий (природные, водные, земельные и т.д.) каждый мискрит обладает уникальным набором черт, поглядеть которые можно в Мискритопедии. Черт всего 6: здоровье, стихийная защита, стихийная атака, физическая защита, физическая атака и скорость. Любая черта может принимать 1 из 5 значений: слабо, средне, очень, отлично и супер. Если условно присвоить каждому значению цифру от 1 до 5, а позже их все сложить, мы получим условное значение силы мискрита. Что позволит осознать: сильный либо слабенький мискрит находится пред нами. К примеру, Виверн с Острова Вулканов:

Свойства: 3+3+1+2+2+2 = 13.

А вот у темного гидрокотика(где находить черных мискритов?) сумма черт равна 17 (4+4+2+2+2+3):

На 1 больше у Темного Гриббера из Аэробии (4+5+3+2+2+2 =18):

Вывод: анализируйте свойства ваших мискритов и пытайтесь не прокачивать заранее слабеньких зверят.

Самый резвый метод прокачки вашей четверки мискритов — это роль в боях на арене. При всем этом даже не принципиально проигрываете вы либо побеждаете: опыт вам начислят в любом случае.

2-ой метод — общее ликвидирование мискритов слабой стихии. Например, ставим во главе отряда пламенного мискрита и идем зачищаем область вокруг Магического цветка, где водятся мискриты природные:

Либо берем природного мискрита и идем зачищать северное побережье Лазуревого озера:

Смысл в том, чтоб, используя преимущество стихии, одолеть как можно больше мискритов малой кровью И, разумеется, один мискрит прокачивается резвее, чем пачка из 4. Только учтите, что если качаете мискрита в режиме solo, ваш персонаж должен владеть талантом «Преданность» (позволяет поменять мискритов в любом месте). В оборотном случае, оккупированные мискриты будут автоматом попадать в основной отряд. Как вариант, можно не захватывать, а добивать противника стопроцентно.

Бои на арене — не только лишь наилучший метод прокачки мискритов и добычи платины в игре (за одну победу на Платиновой Арене вы получаете 5 единиц платины), да и уникальный шанс безвозмездно получить редчайших смешанных мискритов, вроде Сюрикуна:

либо мощного Лунокрита:

Тут есть несколько секретов. Во-1-х, ваши конкуренты подбираются исходя из уровня вашего самого сильного мискрита. Потому, если у вас будет 1 мискрит 20-го уровня и 3 — 10-го биться вам предстоит с 4-мя 20-го. => Пытайтесь собирать одноуровневую команду.

Во-2-х, в команду стоит набирать представителей различных стихий. Это уменьшить риск утратить всю команду на 1-2 неприятельских мискритах превосходящей стихии.

В-3-х, не запамятовывайте использовать в боях зелье «Антистихия» и поменять мискритов местами, если попались на конкурента превосходящей стихии. Чтоб поменять мискрита во время боя необходимо кликнуть на вкладку «Мискриты»:

И избрать того мискрита, которым вы желаете поменяет сражающегося:

С подменой вы потеряете ход, но это — лучше, чем отлететь от превосходящей стихии.

Моя статистика побед:


Мискриты Закатное Царство и Полуостров Вулканов — две редчайшие игры, в каких игровую валюту можно заработать без вложений голосов и использования непонятных багов и читов. Самый тривиальный и выгодный метод — это роль в боях на Платиновой Арене. За каждую победу тут вы будете получать по 5 кусочков платины:

А за поражение — по 3 + призы за 5, 10 и 20 побед попорядку. Максимум — 75 кусков платины в неделю (100 при наличии таланта «Мастер Битвы»):

Платину просто можно получить в качестве заслуги за каждодневное посещение игры:

Выловить из колодца желаний либо публичного сундука на Полуострове Вулканов:

Получить в заслугу за победу над элементалем либо прокачку 4 мискритов

Очевидно, кусок платины вы получаете за каждое приращение уровня (уровень дается за поимку новых мискритов и успехи в тренировках уже имеющихся).

Устарело ):

Друзья в Мискритах очень важны. Без определенного количества человек в команде вы не можете получить доступ к таким локациям как Аэробия, Гора Гемма, Закатный Сберегал, Жерло Вулкана и Монашья Верхушка. Добавить новых друзей вы сможете в специальной теме официальной группы игры. Только непременно пролистните на последнюю страничку и добавляйте тех, кто упомянул в собственном сообщении об игре «Мискриты» (группа очень замусорена любителями накрутить подписчиков).

Вот, пожалуй, и все секреты. Задавать вопросы по игре и располагать сообщения о добавлении в друзья можно в комментах.

rss